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11 caratteristiche
abilità secondarie da scegliere 7
150 punti da distribuire tra le 11 Skill Primarie (massimale 25, step 5, potete aggiungere 5 10 15 20 o 25 punti a una caratteristica ma non 6 o 13 o qualsiasi altro numero che %5 != 0)
50 punti da distribuire per gli Attributi, Structure, Ghost, Energy (minimo 5)
7 abilità secondarie da scegliere ( il punteggio del bonus si calcola cosi : 5 x lvl, altrimenti è 0 e si fa il check sulla primaria con -10 di malus)
Blame = Energy * 5 (equivalenti ai punti fortuna) Sanity = Ghost * 5 (punti sanità) Memory = Mind * 10 (crediti)
init : archetipo bug del sistema : difetti
definire un backgraound anche minimale e le frasi tipiche del personaggio
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